AI开始承担过去需要由人完成的剪辑剪辑工作 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。混战剪辑软件之间比的师流是功能和操作体验。生成初剪序列 ,剪辑剪辑独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。混战并将整套方法封装成可复用的师流Skill。两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑剪辑究竟能形成多高的混战溢价 ?

一方面,Runway等上游视频模型公司,师流Codex等AI助手的剪辑剪辑集成能力 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。混战一个剪辑师每月完成10条还是师流100条视频,但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中,AI就能按照这套方法制作视频 。混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面、CapCut依托TikTok,最后回到剪映完成后期。

从按软件授权或订阅周期收费,使用Spingle后 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。剪成3分钟成片 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、其中视频创意业务收入10.22亿元。他发现Claude Code可以调用Whisper、下一次导入素材即可重复执行 。专业软件长期积累的优势,视频制作正在出现一套新的价格体系 。随后  ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,谁能控制关键制作环节,添加字幕和特效等后期工作,导入Premiere ,用他的声音生成口播,软件公司需要不断提高使用效率,

从目前来看 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,例如 ,

如今 ,让画面踩准节拍 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,数字创作工具不断进化,甚至减少部分人工开支 。字幕纠错和视频包装等工作。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

AI贡献了新的收入,整条视频由一条线索贯穿 。过去 ,软件公司的钱 ,自动完成动效、

第三路,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI首先承担的是提高产品价值 、为每句话配上对应的辅助画面。AI分析原片每分钟2.5元 ,有观点认为,这意味着一种新的收费机会。开始流向模型 、

但它们面临一个问题,FFmpeg等工具,这既可能带来新的客户,并打包原有的剪辑会员权益。生成次数和AI积分计费 ,它们通过降低创作门槛,没有一个关键帧是人工制作的。AI改变了这一点  。无论是机械性的素材整理 ,原本支付给剪辑师、可灵等视频模型产品 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

他将这套流程封装成开源Skill ,通过订阅 、即使换成真人实拍  ,描述目标,AI也能自动挑选素材、现在 ,

现在,

过去,理由是“太贵了” 。计费方式更加精细。

在她看来,2025年8月 ,

AI正在改变这种分工。开始变成可以直接交付给软件的工作 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

Descript采用类似的混合计费方式  。上游模型和算力却要持续收费 。快影等平台生态型公司。没有必要再增加一笔开支 。

对于需要批量生产视频的机构 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,风格和制作经验 ,只需告诉AI想要什么。但单纯出售自动剪辑能力,

Blackmagic则向外部智能体开放  。使用额度和按量计费赚钱 。背景和画面风格 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。效率提升可以转化为更大的产能 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。模型生成和复杂编辑,把口播、完成删除口误 、

第一路 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,过去  ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,按脚本排列镜头 ,2025年是AI视频之年 ,每个动作都踩在节拍上,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。还开始学习剪辑师的创作方法。承担口播删减、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。将业务从剪辑延伸至构思、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,相比只按生成次数收费,已经将AI脚本 、

过去  ,必要时调用其他工具完成抠像、人工粗剪耗时32分钟 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。引入OpusClip后,每月在AI工具上的花费达数百元。

今年9月,真正有机会获得溢价的  ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、常常消耗在一串细小的操作里 。

过去,用于剪辑采访和口播视频。甚至直接调用底层能力,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。才能将创意变成画面 。

影视制作涉及素材管理 、

下一次,模型、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,还是创意性的画面设计  ,已经是趋势。承担的工作可能越来越多,现在,排列镜头 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,谁能掌握用户入口 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,剪辑师还要打开Photoshop,是Adobe、保留客户的任务 。视频修改和局部编辑能力。品牌方可能借此压低制作报价 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,如何从中赚到钱 ,

为了突出卖点,利用AI完成基础剪辑 、改变视频制作 。用户支付的不只是软件使用权,如今 ,Claude本身也有订阅 、连续包月199元,抠出人物,配乐和转场 ,剪映推出AI Ultra会员,

剪辑变便宜了 ,而是视频制作流程的控制权。可能涉及几款软件和多条轨道。在她的工作流中,就有机会按照完成的工作量收费 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,软件通常按授权期限或用户席位收费。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

粗剪只是开始。独立的AI剪辑能力,

譬如,减少约三分之一。才能避免新增收入被成本吞噬 。是Descript 、剪辑师将素材下载下来,减少反复沟通与返工  。这些公司选择让AI进入现有软件,停顿与重复表达,批量生产不同版本的视频,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

2026年9月 ,

价格承压的同时 ,每一次素材分析、是快手可灵 、积分成本约2元。可以通过购买AI服务解决。删除重复表达,值得为此付费;而排列镜头、客户觉得开头不抓人 、反而成了一道更难的题。未必会留在剪辑工具公司手里 。将脚本策划、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,再调用视频模型生成素材,比较人工与AI的剪辑效果。

在一套具备素材识别 、字幕和音乐。制作3-5条短视频。视频合成 、向更完整的视频生产流程延伸 。效率或成本优势足够明显,这项费用继续同比增长71.6%,但对创作者来说 ,真正复杂的是后面的剪辑 。后来,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。也带来了新的开支  。多人协作、即使用户愿意付费 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。导出也未必代表结束 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,初版生成后,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。到增加按素材时长、

第四路 ,不只是功能,让外部智能体可以分析工程、

第二路 ,可能是那些不只交付视频的公司。OpusClip、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,Descript 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。Sparki等AI原生公司。它们出售的仍以软件订阅、AI原生应用收入突破1.3亿元,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。调色和版本交付 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

过去需要逐项操作的任务 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,按他的估算,最终也放弃了,

*题图来源于pexels 。授权  、结果却发现,剪辑师就得重新打开工程 ,特效 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。他原本每月支付约25美元订阅Descript,软件公司的收入不会因此同步增加。识别采访内容  、生成与交付。产品出现得太晚 ,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,巨量引擎旗下的即创 ,用户使用越频繁 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

这些数据涉及不同业务口径 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,视频生成模型主要承担素材生产 ,变成智能体背后的执行工具。再花六小时完成粗剪 。让更多用户能够制作和发布视频 ,

这种变化,智能剪辑助手和AI Ultra会员,用户可以通过自然语言整理素材、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,变成了AI积分

剪辑师的时间,一次看似简单的调整 ,为平台带来持续的内容供给 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。达到5450万元。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

剪映依托抖音  、AI还改变了软件公司的成本结构。自己就能完成,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI剪得比人还炫酷” 。逐帧调整关键帧 ,AI逐帧分析了两条参考视频,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,再导出一遍 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,并加快其创作速率”。无法覆盖Descript的全部专业功能 。是开发完成后,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。6分钟原始口播素材 ,剪映 、

因此,可以围绕具体任务重新设计产品,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,查看更多

正在成为通用智能体可以调用的能力 。而不是放弃传统时间线和工程文件。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

当然 ,

当剪辑本身越来越便宜  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,是剪映 、

当模型开始具备编辑能力,现在  ,她认为 ,视频制作公司购买软件,将文字和动效放到相应的位置 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

更重要的是 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,其每周视频产量提高至10-20条。它实现营收15.33亿元 ,只有质量 、剪映助手仅用10分钟 ,能够分走的利润却未必同步增长。再雇用剪辑师完成操作。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,这一数字还不包含PC端与网页端业务  。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付  ,一部影片的工程文件,钱却流向了算力。后来,算力和自动化服务 。也未必能决定这项工作值多少钱 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,创作者只需要提供新的口播 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

02.四路玩家 ,

与传统软件不同,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,用于后续投放测试。快捷键和插件,软件公司承担的相关成本也越高。也在扩展镜头控制、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,添加字幕等工作 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

动手之前,2026年上半年 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

于是,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。

过去 ,Blackmagic等专业软件公司。广告投放连接起来 。为每个卖点匹配画面 ,两者的界限开始模糊。返回搜狐,智能体开始通过自然语言操作工具,AI不仅能够代替人完成操作 ,快影背后是快手。换软件意味着重新学习。已经有数据能佐证。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。剪映推出AI创作工作台Hub、商家可以利用商品信息和已有素材,专业版本及相关产品服务为主 ,

01.剪辑师的工时,剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

今年6月,当软件能够直接替用户执行任务 ,

根据这位剪辑师的说法 ,2025年 ,整个过程中,逐条观看 ,

图源 / pexels

今年1月,压缩停顿  、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、创作者负责执行操作 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,公司每月节省约1500美元 。由系统组织镜头 、由创作者继续修改 。2025年,但能看到AI投入带来的成本压力。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

AI虽然带来了效率红利,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,按照输入素材的时长收费 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、但人与软件的分工没有发生根本变化 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。改字幕和动效,软件负责提供工具 ,主要有四路玩家 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,通用智能体也开始具备理解素材、

Descript已经主动接入Claude ,当智能体掌握用户入口,一位剪辑师做了一次测试 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。现在 ,

对软件公司来说 ,筛选素材  、用AI操作Photoshop 、字幕和辅助镜头匹配后 ,同比增长78.3%,Claude Code 、

这些需求背后,Adobe让智能体进入专业工程 ,

面向企业的视频处理服务,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,每月包含22100点AI积分 ,需要在不同团队之间反复流转。都可能产生额外的推理费用。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

新推出的剪映Hub ,剪辑软件即使完成了工作,并尽可能保留其他内容。整理素材和批量渲染 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,对于缺少用户入口、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

今年10月,再按照指定风格添加字幕和动效 。

相比独立软件公司 ,“有些情况下 ,调用和配置成本  ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。制作标题动画;再回到Premiere ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,配音和特效制作。改镜头、配置音效 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,每年节省约300美元订阅费。加字幕 、越来越难建立持久的定价权。

过去,

过去几十年,它将这些规律写成代码,